Примеры скриптов


#21

Здравствуйте!

сделайте так:
if (dev[“astra_1_sensor_2”][“Channel1”] ==1) //если вход активирован запустить таймер
if (dev[“astra_1_sensor_2”][“Channel1”] ==0) //если деактивирован остановить, т.е. очистить таймер если он был запущен.


#22

спасибо. оттестировал… поможите с оператором
каким оператором сбрасывается таймер? Clear timeout - его обнуляет… где это почитать-то

var Income_timer_1_timeout_ms = 200 * 1000;
var Income_timer_1_id = null;

defineRule("motion_detector_3", {
  whenChanged: "astra_1_sensor_3/Channel1",
    
  then: function (newValue, devName, cellName) {
   if (newValue) {
   
     if (dev["astra_1_sensor3"]["Channel1"] ==1) 
      {
        dev["wb-mr14_10"]["K12"]=1;
          var date= new Date(); 
             var strDate= date.toString();
          runShellCommand("curl -s -X POST https://api.telegram.org text='Incomming light now is ON - "+strDate+"'");
          date = null; 
        strDate=null;
     
         	if (Income_timer_1_id) {
              clearTimeout(Income_timer_1_id);
       }
        
        Income_timer_1_id = setTimeout(function () {
   		   dev["wb-mr14_10"]["K12"]=0;
     var date= new Date(); 
         var strDate= date.toString();
              runShellCommand("curl -s -X POST https://api.telegram.org/ text='Incomming light now is OFF -"+strDate+"'");
         Income_timer_1_id = null;   
      }, Income_timer_1_timeout_ms); 
    } //if
     
    if (dev["astra_1_sensor3"]["Channel1"] == 0)
      
    {
        
      // Что сюда вставить
               	
    }
   }
});

#23

Добрый день!

мне кажется это лишнее. вы же конкретно указываете изменение т.е. ==1 или ==0. а там меняется каждый раз при изменении на входе. про обнуление таймера не скажу. сам когда-то пытался получить ответ на этот вопрос. на get hab в правилах что-то есть, но объясняется плохо.


#24

да спасибо. все получилось. мелочи портили скрипт. срабатывал неправильно.

подскажите как обьявить глобальную функцию для всех скриптов? для второй версии понятно через require, а для первой?

создал /wb-rules js файл с фунциями. подхватилось. правильно ли я сделал?


#25

В первой версии wb-rules общее пространство у всех скриптов. т.е. можно разместить функцию/переменную в любом скрипте. При этом нужно помнить, что нельзя использовать разные глобальные переменные (функции) с одним именем в разных скриптах


#26

ok. спасибо.


#27

Здравствуйте .
Пробую написать правило для последовательного включения (через заданный интервал) реле по команде (из виртуального переключателя)
Не совсем понял как это возможно сделать в рамках одного правила .
Если обрабатывать команду и состояние предыдущего реле через обработчик AsSoonAs то все теоретически должно работать .
Не понятно, как оформить это действие в одно правило ?


#28

Добрый день!
Самое простое, что приходит в голову, это описать несколько функций, включающих разные реле:

   function relay1On() {dev["wb-mr11_111"]["K1"]=true; log('Relay 1 On');}
   function relay2On() {dev["wb-mr11_111"]["K2"]=true; log('Relay 2 On');}
   function relay3On() {dev["wb-mr11_111"]["K3"]=true; log('Relay 3 On');}

А дальше в обработчике правила в секции then: вызывать их с нужной задержкой:

  setTimeout(relay1On, 1000);
  setTimeout(relay2On, 2000);
  setTimeout(relay3On, 3000);

#29

спасибо . буду пробовать


#30

Дополню, что можно писать анонимные функции:

setTimeout(function() { dev["wb-mr11_111/K1"]=true; }, 1000);

#31

Если кому интересно, то можно задать вирт. устройство произвольно из скрипта.

Логика проста.
Задаем массив объектов, которые хотим передать в вирт. устройство. Например:

[
{source_dev:"T3HLS-1/Temperature", target_dev:"Temperature1",modify_mode:"Kelvins"},
{source_dev:"T3HLS-1/External_Sensor_1", target_dev:"Temperature2",modify_mode:"Kelvins"},
{source_dev:"T3HLS-1/External_Sensor_2", target_dev:"Temperature3",modify_mode:"Kelvins"},
{source_dev:"T3HLS-1/Humidity", target_dev:"Humidity",modify_mode:"Round(x)"},
{source_dev:"T3HLS-1/Illuminance", target_dev:"Illuminance",modify_mode:"Round(xHyst2)"},
{source_dev:"T3HLS-1/Sound_Level", target_dev:"Sound_Level",modify_mode:"Round(xHyst2)"},
{source_dev:"T3HLS-1/Input_Voltage", target_dev:"Input_Voltage",modify_mode:"Round(x)"}
]);

затем обрабатываем этот массив, вынимая нужные поля и расставляя их в новом объекте полей (cells)

for (var i=0; i<this.SETTINGS.length;i++){
				
		log("отрабатываем cell " + i);
				
		cells[this.SETTINGS[i].target_dev] = {
			type:"string",
			value:"NA"
		}
	};

Ключевой для меня была конструкция cells[this.SETTINGS[i].target_dev]. Размещение переменной в квадратных скобках дает возможность создать поле с именем этой переменной.

ну и венец всему:

defineVirtualDevice(obj_name,{
				title: obj_name,
				cells:cells 
	});

Виртуальные устройства
#32

Правильно я понимаю, что переменную SETTINGS нужно задать как

var SETTINGS = readConfig("/etc/settings.conf");

?


#33

нет, SETTINGS - это массив, который я вношу как список полей.

[
{source_dev:"T3HL

и т.д.